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不是所有编程语言都存在内置的模块系统,JS很长一段时间是缺乏这个功能的😅。
在浏览器中,可以将代码拆分为多个部分,然后通过不同的 <script>
标签的方式导入。对于简单的应用这个还行,但是JS开发者一直缺少功能完善的模块系统。
当JS浏览器应用变得越来越复杂,像 jQuery
, Backbone
, AngularJS
这样的框架占据浏览器生态时,JS社区提出了几个计划,旨在定义一个可以在JavaScript项目中有效采用的模块系统。最成功的是 AMD(Asynchronous Module Definition)
,它因 RequireJS 而流行,和之后的 UMD(Universal Module Definition)。
当Node.js被创建时,它被认为是一种 JS服务端运行时
,能直接访问底层文件系统,因此,引入一种不同的模块管理方式是一个独特的机会。主体思想是,不依赖HTML <script>
标签和通过 URLs
的资源访问。相反,选择完全依赖本地文件系统上可用的JavaScript文件。作为其模块系统,Node.js想到了对 CommonJS
规范的实现(也称之为 CJS),用于给非浏览器环境
的JS提供一个模块系统😎。
CommonJS自其发布起,就成为了Node.js中统治性的模块系统,同时由于像Browserify 和 Webpack 这样的 模块打包器
的出现,使其在浏览器端也变得很流行起来。
🎉在2015年,随着ES2015的发布,终于出现了官方提出的标准的模块系统请求:ESM
或 ES Modules
。ESM给JS生态带来了很多创新,这其中,它尝试填补服务端和浏览器端的模块管理的间隙,使其统一。
ECMAScript 6仅在语法和语义方面定义了ESM的正式规范,并没有提供任何实现细节。Node.js社区和浏览器公司花费了好几年对规范进行了实现。Node.js从 V13.2
封装了对ESM的稳定支持。
ESM将成为管理浏览器端和服务器端JS模块的绝对事实方式。但仍需要时间从CommonJS向ESM标准进行过度。
为了提供Node.js中模块相关的综合性概览,本章的第一部分,将在CommonJS的上下文中进行讨论。然后,第二部分将使用ESM。
本章的目的是,使你能同时适应这2种模块系统😎,但是本书后面的内容,将只使用ESM作为代码演示
。这更加面向未来。
理解CommonJS的特质能帮助我们更好的理解ESM,和ESM的优势。
2022年09月12日23:53:30